Kit de dev avec TGI pour la console de jeux vidéo Lynx et Lynx 2

OS: Windows

Mettre le dossier cc65 dans C:\Program Files (x86)

Variable d'environnement: clic bouton gauche de la souris sur Ordinateur, puis clic bouton droite Propriétés,
une fenêtre système s'ouvre joyeusement, à sa gauche un panneau de contrôle avec Paramètres système avancés.
Une nouvelle fenêtre: Propriétés système, avec un long bouton, Variables d'environnement...

Dans Variable système, cherchez Path avec le petit ascenseur, et si cette variable existe déjà, clic Modifier..., sinon clic Nouvelle...

dans la valeur de la variable, à la fin (touche Fin), copier/coller ceci:

;C:\Program Files (x86)\cc65\asminc;C:\Program Files (x86)\cc65\include;C:\Program Files (x86)\cc65;C:\Program Files (x86)\cc65\cfg;C:\Program Files (x86)\cc65\lib;C:\Program Files (x86)\cc65\obj;C:\Program Files (x86)\cc65\bin;C:\Program Files (x86)\cc65\wbin;


Pour vérifier que çà marche, j'ai mis un batch file, godos.bat, lancez le d'un double clic bouton gauche souris, et tapez cc65 puis touche Entrée, s'il y a marqué:

cc65.exe: No input files

Alors c'est gagné ! Vous pourrez contruire votre projet Lynx où bon vous semble... à la condition de connaître la makefile, hum.

Dans le dossier projetgi1, il y a un makefile que vous pouvez lancer, mais ce dernier étant incorrect, il y a un petit message d'erreur.


http://www.cc65.org/
I'm proud to announce version 2.13.2 of cc65. cc65 is a complete cross
development package for 65(C)02 systems, including a powerful macro assembler,
a C compiler, linker, librarian and several other tools.

cc65 has C and runtime library support for many of the old 6502 machines,
including

  - the Lynx Console.






