Magnetoculus Visualisation de champs en VR avec Oculus

- ActiveFields : GlobalState
- B : ColorPicker
- Colors : GlobalState
- CurrentColor : ColorPicker
- dataCount : Field
- depth : Field
- G : ColorPicker
- H : ColorPicker
- handleRect : UnityEngine.UI.BoxSlider
- height : Field
- maxEt : Field
- maxValue : UnityEngine.UI.BoxSlider
- minEt : Field
- MinFieldSampleDistance : GlobalState
- minValue : UnityEngine.UI.BoxSlider
- normalizedH : HsvColor
- normalizedS : HsvColor
- normalizedV : HsvColor
- normalizedValue : UnityEngine.UI.BoxSlider
- normalizedValueY : UnityEngine.UI.BoxSlider
- onValueChanged : UnityEngine.UI.BoxSlider
- R : ColorPicker
- rectTransform : SVBoxSlider
- S : ColorPicker
- V : ColorPicker
- value : UnityEngine.UI.BoxSlider
- valueY : UnityEngine.UI.BoxSlider
- wholeNumbers : UnityEngine.UI.BoxSlider
- width : Field